AI Talking Video genera un video con labios sincronizados a partir de una sola imagen de personaje y un archivo de audio. Sube un retrato en JPG o PNG y una grabacion de voz en MP3, WAV, M4A o AAC, elige la resolucion y el sistema mapea el ritmo fonetico del audio sobre el rostro para producir un MP4. El audio admite un maximo de 60 segundos por generacion.

Que imagenes producen mejor sincronizacion labial
El tamano del rostro en el encuadre es el factor principal. Cuanto mas grande y frontal sea la cara, mas preciso resulta el mapeo del movimiento de labios. Los retratos que funcionan mejor:
- Vista frontal o ligero angulo (menos de 30°), una sola persona
- El rostro ocupa al menos el 40% del ancho del encuadre
- Iluminacion uniforme, labios claramente visibles y sin obstrucciones
- Sin mascarillas, manos u objetos tapando la boca
Los perfiles muy de lado, las caras pequenas en fotos grupales y cualquier cosa que tape la boca producen una sincronizacion labial notablemente peor.
480p frente a 720p
480p
- Menor consumo de creditos
- Procesamiento mas rapido
- Ideal para borradores, iteraciones y cortes de prueba
720p
- Mayor consumo de creditos
- Detalle facial mas nitido en el resultado
- Mas adecuado para publicacion final, anuncios y tutoriales
Un flujo practico: genera primero en 480p para confirmar que la sincronizacion y el ritmo son correctos, luego vuelve a generar el mismo clip en 720p para la version definitiva. Los creditos se calculan segun la duracion del audio multiplicada por un coeficiente de resolucion, y puedes ver la estimacion exacta antes de enviar.
Como afecta la calidad del audio a la sincronizacion labial
El sistema analiza el ritmo fonetico del audio para generar el movimiento bucal. La musica de fondo y el ruido ambiental interfieren en ese analisis y hacen que el movimiento de labios se desvie del habla.
- Usa una grabacion de voz limpia con poco ruido de fondo
- Si el original tiene musica de acompanamiento, separala primero con una herramienta de separacion vocal
- Un ritmo de habla moderado y una articulacion clara dan los resultados mas estables
Para que no esta pensada esta herramienta
La generacion parte de una sola imagen estatica, por lo que los movimientos amplios de cabeza, la accion corporal compleja y los cambios de escena quedan fuera de sus posibilidades. Funciona mejor para contenido corto hablado: presentaciones de productos, narraciones de personajes, portavoces de marca. No es adecuada para secuencias con varios planos, accion de cuerpo entero ni narrativas que requieran movimiento continuo mas alla de un primer plano hablado.