画面定規はディスプレイをミリメートル精度の測定面に変換するツールです。既知のサイズの物体を一度画面に当てて校正すると、そのスクリーンのピクセル対ミリメートル比が計算されます。校正後はフルスクリーンモードに入り、四辺にルーラーが表示され、マウスを動かすとリアルタイムで座標が読み取れます。
校正の仕組み
校正は画面の1ミリメートルあたりのピクセル数を決定します。赤いマーカーを参照物体の両端に合わせてドラッグします — 例えばクレジットカードなら 85.6 mm — ツールはピクセル数を実際の長さで割って比率を求めます(例:342 px ÷ 85.6 mm ≈ 4.0 px/mm)。以降表示されるすべての座標はこの比率を使います。
画面の種類別の典型的なピクセル密度:
- 標準デスクトップモニター:~2–4 px/mm
- 高解像度ノートPC:~4–8 px/mm
- Retina / 高DPIディスプレイ:~8–12 px/mm
同じ物体でも画面が違えばピクセル位置も異なります — これは正常な動作で、校正エラーではありません。
デバイス別の参照物体
ツールは画面幅に応じて自動的に異なる参照物体リストを表示します。
デスクトップ用参照物体
- クレジットカード長辺:85.6 mm
- A4用紙の幅:210 mm
- A4用紙の高さ:297 mm
- 米ドル紙幣:155.956 mm
モバイル用参照物体
- クレジットカード短辺:53.98 mm
- 単3電池:50.5 mm
- 単4電池:44.5 mm
- SIMカード長辺:25 mm
- USB-Cポート幅:8.4 mm
モバイルでは画面に完全に収まる物体を使ってください。A4用紙はスマートフォンの画面からはみ出るため校正誤差の原因になります。
精度を下げる要因
校正後の典型的な精度は ±0.5 mm です。以下の条件で精度が低下します。
- ブラウザのズームレベルが100%でない — 最も多い誤差の原因
- 物体に物理的な厚みがある(画面に完全に密着していない)
- 参照物体が非標準(例:85.6 mm より若干大きいまたは小さいカード)
- スマートフォンケースや保護フィルムがガラスと物体の距離を増やしている